研究 / 再造科博馆

它不依托于现实中的建筑,而是基于软件程序不断地再生产、复制与发送一体化的过程,情境虚拟而精神真实。其本身既是现场,也是历史。

再造科博馆

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排序: 标题 -  日期  - 艺术家

  • DM技术转移

    01 DM技术转移

    [引言]  ■ 3D-DM的研究目标和线程 ■ 3D-DM研究 - 混合现实映射 ■ 3D-DM技术转移 - 混合和增强现实可视化……...

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  • 虚拟策展计划

    02 虚拟策展计划

    [引言]  面向Unity3D、UDK等虚拟现实、增强现实环境的全新策展理念,旨在协助策展人打造理想的策展空间。“虚拟策展”所预设的感知框架首先是基于虚拟物体与真实环境的虚实融合,支持多人在线互动及多用户角色选择,支持地图导航和场景分布式动态加载……...

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  • 虚拟艺术家工作室

    03 虚拟艺术家工作室

    [引言]  “虚拟艺术家工作室”是面向艺术家群体的新型网络艺术实践:致力于为艺术家提供个性化的艺术空间定制及策划整合服务,打造理想的艺术生产空间,在极力推进个案研究的同时,使艺术生产的在虚拟世界中的宏观叙事及其阐释空间中的结构与逻辑关系得以扩展与提升……...

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  • 儿童数字美术馆

    04 儿童数字美术馆

    [引言]  CDAM倡导生活、艺术与科技之间的融合。作为一种虚拟生存互动体验模式,CDAM将最大程度地整合儿童社交平台,拓展儿童艺术教育模式和在线学习、培训、交流、实践、展示的空间。 CDAM同时也是一种有效发挥孩子的社会主体性的生存模式……...

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  • 大学生数字美术馆

    05 大学生数字美术馆

    [引言]  面向B3G/4G前沿技术、新一代互联网、云服务和人机共生的关系,从原型设计到开发身临其境的互动环境,再到最终的用户体验,呈现出适人化虚拟环境与智能化虚拟角色相互感知、认知的新思路……...

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